In de toekomst wordt kunstmatige intelligentie misschien niet alleen verbannen naar de rol van persoonlijke assistent of gegevensanalysator: het kan ook kunst maken. Een novelle, mede geschreven door een AI-programma en zijn menselijke assistenten, heeft de eerste selectieronde voor een Japanse literaire prijs doorstaan.
gerelateerde inhoud
- Hoe computers Nintendo hebben leren spelen
De novelle, wiens titel zich vertaalt naar 'De dag waarop een computer een roman schrijft', was een van de 11 door AI geschreven inzendingen voor de derde jaarlijkse Hoshi Shinichi Literary Award. De prijs staat bekend om het accepteren van schrijven van zowel mensen als machines, maar dit was de eerste keer dat het inzendingen ontving van AI-programma's, meldt Emiko Jozuka voor moederbord .
"Tot dusverre zijn AI-programma's vaak gebruikt om problemen op te lossen met antwoorden, zoals Go en shogi, " vertelt Hitoshi Matsubara, een computerwetenschapper bij Future University Hakodate en leider van het team dat de romanschrijver AI heeft gecreëerd, aan de Yomiuri Shimbun . "In de toekomst wil ik het potentieel van AI uitbreiden [zodat het lijkt op] menselijke creativiteit."
Om de Hoshi Shinichi Award te winnen, moet een geschreven werk vier competitieronden doorstaan. Aan juryleden wordt niet verteld welke van de inzendingen door mensen zijn geschreven en die door machines zijn gegenereerd, meldt Andrew Tarantola voor Engadget . "De dag waarop een computer een roman schrijft" volgt treffend een computerprogramma omdat het zijn mogelijkheden als schrijver realiseert en zijn voorgeprogrammeerde taken opgeeft. Maar nadat de korte roman de eerste beoordelingsronde had doorlopen, besloten de juryleden dat het niet in strijd was met de menselijke concurrentie.
"Ik was verrast over het werk omdat het een goed gestructureerde roman was, " zei science fiction-schrijver en prijsrechter Satoshi Hase op een persconferentie, zo meldt de Yomiuri Shimbun . "Maar er zijn nog enkele problemen [te overwinnen] om de prijs te winnen, zoals karakterbeschrijvingen."
Hoewel dit een opwindende ontwikkeling kan zijn voor AI-onderzoekers die volgen op het AlphaGo-programma van Google en een van 's werelds beste Go-spelers verslaan in het beroemde complexe strategiespel, zal de volgende Harper Lee geen computer zijn. Zoals Jacob Brogan schrijft voor Slate's ' Future Tense'-blog, zegt het feit dat de roman' mede-geautoriseerd 'was door de menselijke handlers van de AI veel over hoe ver kunstmatige intelligentie nog moet gaan.
"Het idee dat een computer een roman 'schreef' over een computer, bewijst hoeveel mensen erbij betrokken waren, " schrijft Brogan. "Hoewel een aap bij een typemachine uiteindelijk Hamlet zou kunnen schrijven, zou het waarschijnlijk niet eindigen om eerst een toneelstuk te schrijven over apen die Hamlet schrijven, wat hier lijkt te zijn gebeurd."
De AI in kwestie schreef de roman pas nadat de ontwerpers hun eigen schreven en het in zijn basiscomponenten distilleerden: woorden, zinnen en basisstructuur. Op basis van deze parameters gebruikte de computer een algoritme om in wezen een nieuwe novelle uit het oorspronkelijke stuk te remixen. Brogan zegt dat hoewel AI in de komende jaren een grotere capaciteit voor creativiteit kan ontwikkelen, het waarschijnlijk zal blijven samenwerken, zoals bij voorspellend typen op smartphones. Hoewel computers in de toekomst misschien hun eigen kunst kunnen maken, zitten ze voorlopig vast als onze assistenten.