https://frosthead.com

Motorisch aangedreven Mario laat je Old-School Donkey Kong spelen in het echte leven

Met metalen ballen als vaten en lasergesneden beeldjes in plaats van digitale sprites, ontwierp en bouwde de Engelse ingenieur Martin Raynsford deze mechanische throwback naar de originele Donkey Kong, een arcade- en NES-spel waarin spelers een 8-bit Mario-ladders en platforms manoeuvreren terwijl ze vaten ontwijken die door de gorilla hierboven worden gegooid, allemaal in een poging om de jonkvrouw in nood te redden. (In die tijd stond Mario bekend als 'Jumpman'.)

Zoals Technabob opmerkt, is één ding dat de creatie van Raynsford zo intrigerend maakt, dat spelers de houten hoofdrolspeler manoeuvreren met een Nintendo-controller, hetzelfde stuk apparatuur dat in het origineel werd gebruikt.

Op zijn blog betreurt Raynsford dat hij zijn oorspronkelijke visie moest verkleinen, althans voorlopig. In zijn huidige vorm kan Mario alleen op en neer bewegen - genoeg om over de ballen te springen, maar niet genoeg om zijn verloren geliefde te redden. In de commentaren op YouTube zegt hij echter dat hij de knikken aan het uitwerken is en hoopt op een volledig controleerbare versie van de game klaar voor de UK Maker Faire in april.

H / t Bit rebellen

Meer van Smithsonian.com:
The Essentials: Videogames
Thuis videogames spelen wordt 40

Motorisch aangedreven Mario laat je Old-School Donkey Kong spelen in het echte leven