https://frosthead.com

Stap binnen in een virtueel gebouw van de toekomst

Op een lusweg aan de noordkant van Gaborone, Botswana, bevindt een driepuntige structuur met glazen gezichten zich als een geaard ruimteschip. Het is de Botswana Innovation Hub, een nieuwe LEED-gecertificeerde faciliteit voor technologisch onderzoek en ontwikkeling, gefinancierd door de Botswaanse overheid in een poging om technologische banen te bieden aan een economie die lang wordt gedomineerd door de diamanthandel.

gerelateerde inhoud

  • Waarom basketbal de perfecte sport is voor virtuele realiteit

Een wandeling door de binnenkant toont ruime lounges, conferentiefaciliteiten, een bibliotheek, medische onderzoekslaboratoria en startup incubators. Voetgangersbruggen verbinden de verschillende vleugels.

Tegenwoordig is dit hele complex van 270.000 vierkante voet slechts een visie die kan worden bekeken via een HTC Vive virtual reality-headset. De locatie in Botswana bevat nu een gedeeltelijk voltooide structuur, zichtbare balken die zich naar boven en naar buiten uitstrekken in het algemene kader dat het gebouw zal worden.

SHoP Architects, het bedrijf achter de innovatiehub, gebruikt dit soort visualisatie voor verschillende doeleinden. SHoP en andere vooruitstrevende, toonaangevende architectuur- en ingenieursbureaus omarmen virtuele en augmented reality als hulpmiddelen voor het efficiënter maken van betere gebouwen. Vanuit zijn kantoor in New York kan SHoP-directeur van virtueel ontwerp en constructie John Cerone door de gangen en kamers van het gebouw wandelen, tot in detail zien dat onzichtbaar zou zijn voor normale architectuurtekeningen of zelfs modellen.

“Het idee dat je een meeslepende weergave kunt gebruiken, dat [klanten] de ruimte echt voelen, ze erin zitten, ze bezetten, er is diepte-perspectief”, zegt Cerone. "Het is een ongelooflijk krachtige tool, een communicatie-tool, om het ontwerp in principe te zien en te voelen voordat er veel moeite en geld en tijd aan wordt besteed om het te bouwen."

Het hele complex van 270.000 vierkante voet is zichtbaar via een HTC Vive virtual reality-headset. (SHoP Architects PC) The Hub bestaat uit ruime lounges, conferentiefaciliteiten, een bibliotheek, medische onderzoekslaboratoria en startup-incubators. Voetgangersbruggen verbinden de verschillende vleugels. (SHoP Architects PC) De locatie in Botswana bevat nu een gedeeltelijk voltooide structuur. (SHoP Architects PC)

Simpel gezegd - en dit gebeurt al jaren - biedt virtual reality een manier om een ​​representatie van een gebouw met klanten te delen voordat het in gebruik wordt genomen of tijdens het verkopen van ruimte erin. Vergaderingen en samenwerking vinden sneller en nauwkeuriger plaats als de partijen - op afstand of persoonlijk - een nauwkeuriger idee krijgen van wat elkaar denken.

Er zijn een paar voorbeelden van software die wordt gebruikt om deze virtuele representaties te bouwen, zegt Jeffrey Jacobson, die architectuur- en ingenieursbureaus helpt bij het ontwikkelen en opleiden van personeel om virtual reality te gebruiken. De twee meest dominante zijn videospelengines die bekend staan ​​als Unreal en Unity. "Dat zijn soort van de cola en Pepsi, " zegt Jacobson.

Andere programma's zijn meer specifiek toegesneden op het ontwerp van gebouwen. Autodesk, die zijn eigen versie van een game-engine genaamd Stingray creëerde om gebouwen te visualiseren, bouwde een soort snelkoppeling genaamd LIVE. LIVE wordt gebruikt om automatisch een driedimensionale visualisatie te maken van een ruimte die is ontworpen in de Revit Building Information Modelling-software van Autodesk en deze te vertalen naar Stingray, zonder dat er veel nieuwe vaardigheden voor nodig zijn.

"Als u een architect of een ingenieur of een bouwprofessional bent, hoeft u geen grote trainingshandleiding op te nemen voor het converteren van CAD-gegevens om deze in een realtime-engine te laten werken", zegt Joel Pennington, hoofdontwerper van LIVE. “Als je Unity of Unreal gebruikt, moet je dat doen.” LIVE stelt gebruikers in staat door een gebouw te klikken, waarbij gegevens worden geëvalueerd zoals de waargenomen hoogte van een reling, de manier waarop de zon op verschillende tijdstippen door het jaar schijnt, en meer.

Maar behalve het zien van wat er is ontworpen, wijst Cerone op, kan virtual reality het hele architecturale proces veranderen, van ontwerp tot constructie, zelfs tot onderhoud nadat een gebouw is voltooid. Architecten hoeven geen software te gebruiken om hun tekeningen te vertalen in renderings; ze kunnen in de eerste plaats in drie dimensies ontwerpen. SHoP heeft medewerkers getraind in virtueel ontwerp en constructie, evenals laserscannen om bestaande binnenruimtes te digitaliseren, wat de ontwerpers een idee kan geven hoe het project vordert.

Het wordt allemaal belangrijker naarmate de ruimtes die we ontwerpen en bouwen gecompliceerder worden. "Het is vooral handig als het met een vreemd soort ruimte is, zoals een atrium van een gebouw of een lobby, " zegt Jacobson. "Ze zijn altijd onregelmatig gevormd, het is altijd iets nieuws, en je kunt het je echt niet anders voorstellen en de schaal goed krijgen."

Binnen de muren moeten verwarming en ventilatie, elektrische systemen, sanitair en alarmsystemen allemaal in elkaar passen als een driedimensionale puzzel.

"Zoals we zien dat het ontwerp van gebouwen steeds meer eisen en complexiteit stelt, heeft de bouwsector er meer druk op", zegt Pennington. "De mogelijkheid om technologieën zoals virtual reality te gebruiken om problemen vroeg te vinden voordat ze een probleem zijn tijdens de bouw, is ... het proces op gang brengen zodat we tijd en moeite besparen voor de hele pijplijn."

Het houdt niet op bij het ontwerp of bij virtual reality. Augmented reality zal sneller en nauwkeurigere manieren bieden om te bouwen. Digitaal gemodelleerde structuren kunnen worden vervaardigd met computergestuurde machines. In plaats van te vertrouwen op een tekening om uit te zoeken waar iets te installeren, konden bouwvakkers vervolgens een digitale versie zien die via een tablet of ander scherm rechtstreeks in het echt werd weergegeven. Operationeel en onderhoudspersoneel zullen augmented reality op soortgelijke manieren gebruiken om onderhoud te vereenvoudigen.

"Met augmented reality kunt u deze nep-röntgenvisie hebben waarmee u binnen de muren kunt kijken, " zegt Jacobson.

Stap binnen in een virtueel gebouw van de toekomst