Heb je een ouder kind dat nog steeds graag met auto's speelt? Misschien is het tijd voor een upgrade naar een speelgoedmaanrover. Of je dochter graaft echt magnetische puzzels - ze wil misschien proberen haar moeilijkere logische problemen op te lossen.
gerelateerde inhoud
- Het tien beste STEM-speelgoed om dit jaar als cadeau te geven
Eerlijk gezegd, misschien wil je gewoon een excuus om met een grappige kleine robot te spelen.
Maar als je je overweldigd voelt door het enorme aantal speelgoed met een wetenschappelijk of technisch thema, wees dan niet bang. Een team van testers en ingenieursopleiders van Purdue University heeft het zware werk voor u gedaan.
Bij het INSPIRE Research Institute for Pre-College Engineering van Purdue University hebben Monica Cardella en Elizabeth Gajdzik 10 opvallende geschenken geplukt uit een pakket van meer dan 130 speelgoed dat door toymakers en uitgevers is ingediend voor evaluatie of op verzoek van de onderzoekers. Na strenge testen door tientallen kinderen, ouders, studenten en ingenieurs, stelt de groep een jaarlijkse Engineering Gift Guide samen.
Wanneer ze geen speelgoed voor de gids testen, bestuderen de onderzoekers van het instituut hoe kinderen leren over technische concepten binnen en buiten school, met als doel kinderen van alle interesse te helpen hun interesse in technische disciplines te vergroten.
(INSPIRE Onderzoeksinstituut) (INSPIRE Onderzoeksinstituut) (INSPIRE Onderzoeksinstituut) (INSPIRE Onderzoeksinstituut) (INSPIRE Onderzoeksinstituut)De onderzoekers van het instituut beoordelen boeken, games, apps en speelgoed niet alleen op hun plezierfactor, maar ook op hoe de producten helpen bij het ontwikkelen van 'technisch denken'. Het Amerikaanse Bureau of Labor Statistics voorspelt een sterke toename van banen in wetenschap, technologie, engineering en wiskundedisciplines (STEM), is er een kritieke behoefte om de volgende generatie studenten en werknemers klaar te stomen om in die rollen te stappen. Immateriële zaken als creativiteit, doorzettingsvermogen, leren van falen en het evalueren van de effectiviteit van een oplossing zijn noodzakelijke vaardigheden voor die banen, en niet te vergeten waardevol voor het leven buiten hen. Zelfs zeer jonge kinderen profiteren ervan.
"Er is speelgoed voor kinderen zo jong als anderhalf waardoor ze stukken kunnen neerleggen en een andere reactie of resultaat zien, " voegt Gajdzik toe. “Kleine kinderen realiseren zich dat die dingen gebeuren en maken verschillende keuzes bij de volgende keer dat ze spelen. Dat is een voorbeeld van computationeel denken dat hen helpt betere probleemoplossers te worden. ”
John Mendoza-Garcia, een recent gepromoveerde Purdue, was in staat om thuis met zijn vrouw en 5-jarige dochter een verscheidenheid aan speelgoed van het lab uit te testen. Hoewel hij zelf technisch ingenieur is, zegt hij dat het testen zijn familie een diepere waardering heeft gegeven voor de kracht van speelgoed om waardevolle levensvaardigheden vorm te geven.
"Engineering en wetenschap zijn disciplines die het leven van mensen proberen te verbeteren", zegt Mendoza-Garcia. “Speelgoed zoals dit helpt om dat begrip vorm te geven. Bovendien, als iemand die leert hoe mensen leren, was het verbazingwekkend hoe anders die ervaring is wanneer je samen met je kinderen speelt. "
Leeftijd 3+
Brackitz katrollen 77 stukset educatieve bouwset - speelgoed en bouwstenen voor kinderen leren
Van de 77 stuks in deze set kunnen ontluikende ingenieurs hun Lego-beeldjes optillen in een zelfgemaakte ophaalbrug, zip-line of emmerroltrap. Begeleid door een geïllustreerde handleiding en wat hulp van volwassenen, kunnen kinderen eenvoudige machines van hun eigen ontwerp samenstellen nadat ze vertrouwd zijn geraakt met de mechanica van een katrolsysteem. "Ingenieurs moeten creatief zijn in hun projecten, samen met de wiskunde en toegepaste wetenschap die ze gebruiken, " zegt Gadjzik, en voegt eraan toe dat dit speelgoed bovenaan de verlanglijst van haar eigen 4-jarige zoon staat. (Brackitz, $ 39, 99)
Gears! Gears! Gears! Space Explorers-bouwset, 77-delig
Gajdzik en Cardella zeggen het feit dat Purdue beweert dat 24 astronauten als alumni geen invloed hadden op hun aanbeveling voor dit speelgoed, waarvan de roterende planeten heel goed kosmische nieuwsgierigheid kunnen opwekken bij sommige kinderen die met het crank-and-gear speelgoed spelen dit vakantieseizoen . De eindeloze variaties voor het stapelen en verweven van de dikke tandwielen moedigen herhaald spelen aan, allemaal terwijl ze probleemoplossende en ontwerpvaardigheden opbouwen terwijl je met je kinderen praat over het zonnestelsel en de ruimte. (Leermiddelen, $ 39, 99)
SmartGames Sneeuwwitje
Hoewel 'kleuter' en 'logica' misschien vreemde bedgenoten lijken, zeggen Gajdzik en Cardella dat het Snow White Deluxe-puzzelspel van Smart Games de juiste balans vindt tussen fantasierijk spel en probleemoplossing. Met aanwijzingen uit een geïllustreerd verhalenboek en een instructieboekje met 48 uitdagingen, gebruiken kinderen logisch redeneren en kritisch denken om de zeven dwergen correct te rangschikken om de boze heks weg te houden van Sneeuwwitje. En als ze genoeg hebben van het spel, spelen kinderen gewoon met de stevige beeldjes van de set. (Smart Games, $ 26, 99)
Leeftijd 5+
GeoSmart Moon Lander
Magnetisch speelgoed is een andere eeuwig populaire categorie bij de jonge testers van het Purdue-lab. Magnetisch speelgoed is gemakkelijk in elkaar te zetten, uit elkaar te halen en opnieuw te rangschikken in nieuwe configuraties en bevordert gemakkelijk creatief ontwerp en intuïtief spel. De Moon Lander van GeoSmart voegt een scheutje robotica toe aan de mix met een motor en afstandsbediening, waardoor kinderen de mogelijkheid hebben om hun voertuigen op de proef te stellen. Maar ze moeten kritisch nadenken over hoe de verschillende componenten samenwerken en waar ze verbindingen kunnen maken om de motor de rover te laten besturen. De "Mars Explorer" is een vergelijkbare optie, hoewel tegen een iets hogere prijs. (GeoSmart, $ 59, 99)
Osmo Coding Jam Game (Base vereist)
In een druk veld met speelgoed, games en apps die bedoeld zijn om kinderen te helpen de principes van computercodering te leren, zeggen Gadjzik en Cardella dat het nieuwe aanbod van Osmo jonge testers heeft aangetrokken zoals de rattenvanger. Door 'coderende' blokken die de app van de game leest en vervolgens vertaalt in geanimeerde muzikale composities, aan elkaar te klikken, maken kindergebruikers muziek door middel van programmeren. Hoewel gezinnen wel een iPad of iPhone nodig hebben om de app te draaien en pop-hitcreaties van kinderen te spelen, moedigt dit open-end digitale speelgoed creatief denken, ruimtelijk redeneren, kritische evaluatie en computationele logica aan. "Kinderen weten misschien niet dat ze geïnteresseerd zijn in engineering totdat ze weten dat hun interesses verband kunnen houden met engineering, " zegt Cardella. (Osmo, $ 59, 99. Exclusief basis)
Leermiddelen Speeltuin Engineering & Design STEM Set, 104 stuks
Welk kind droomt er niet van om een eigen speeltuin te bouwen? Samen met dekenforten en kasteelkrabbels kunnen kinderen deze kit gebruiken om fantasielandspeelplaatsen te bouwen, hetzij vanuit hun eigen verbeelding of met behulp van een van de 20 uitdagingskaarten die bij de set van 104 stuks worden geleverd. De meegeleverde oudergids biedt open vragen om kinderen aan het denken te zetten over prototyping en hun eerste ontwerpen te verfijnen. Het bedrijf biedt verschillende vergelijkbare sets, maar Gadjzik en Cardella zeggen dat ze deze het leukst vonden, omdat glijbanen, draaimolens, schommels, zip-lijnen, bruggen en wippen overal kinderen aanspreken. (Leermiddelen, $ 24, 99)
Leeftijd 8+
E-Blox Circuit Builder 120 bouwset
Wat als je Legos een fan zou laten draaien of een deuntje zou spelen? Dat is het idee achter de 120 circuitbouwprojecten die kinderen kunnen bouwen met de stenen in dit elektronische leerspeelgoed - en ze zijn compatibel met de bovengenoemde Deense stenen (en anderen.) Bouwers kunnen ook hun eigen circuits ontwerpen, koppelingen maken om op te lichten blokken, of schakel een lawaaimaker in om hun oudere broer of zus te irriteren. Net als Snap Circuits zegt Gadjzik dat ze kinderen aanspreken omdat ze een beetje intuïtiever zijn in gebruik en kunnen worden gebruikt met ander speelgoed dat waarschijnlijk al in het huishouden is. (E-Blox, $ 44, 99)
Aanwijzing Master Game
De hoekige hond met pixels op de verpakking van dit puzzelspel zal Minecraft-enthousiastelingen aantrekken, maar het magnetische bordspel is volledig losgekoppeld. Spelers proberen negen tokens op een rooster correct te rangschikken door een onvolledige reeks aanwijzingen te volgen en de gaten in Sherlock-stijl in te vullen op basis van wat zij weten dat waar of onwaar moet zijn. Laat je niet misleiden door het lage prijsniveau van het spel: door aanwijzingen te volgen voor de logische oplossing van elke puzzel, ontwikkelen kinderen waardevolle redeneervaardigheden die cruciaal zijn voor succes in wiskunde, wetenschap en techniek. (ThinkFun, $ 9, 99)
Codering Bordspel: On The Brink
Ontwikkeld met behulp van NASA-programmeur Mark Engleberg, leren deze bordspellen computercoderingstechnieken - zonder uren voor een scherm te hoeven duren. Spelers proberen een pad voor de robot van het spel te “programmeren” om het van start tot finish te krijgen, en elke game bevat 40 puzzels met toenemende complexiteit. Beginnend met het instapspel van de set, On the Brink, verwerven spelers steeds geavanceerdere programmeervaardigheden door voort te bouwen op concepten en vaardigheden die zijn verkregen door eenvoudiger puzzels op te lossen. "Ik heb niet-gegradueerden naar de achterkant van het puzzelboek laten gaan, omdat ze dachten dat de startpuzzels te gemakkelijk voor hen zouden zijn, maar de ingangspunten helpen je om de moeilijkere problemen op te lossen, " zegt Gadjzik. Rover Control en Robot Repair zijn respectievelijk de tweede en derde game in de serie. (ThinkFun, $ 14, 99)
Beste STEM-speelgoed in het algemeen
Cozmo (oude verpakking)
"Iedereen, van driejarigen tot studenten op universitair niveau, wordt enthousiast over Cozmo", zegt Gadjzik. Hoewel er veel coderingsspeelgoed en -games zijn die erop gericht zijn om kinderen een robot van punt A naar punt B te laten bewegen, is de helft van het plezier van dat werk met Cozmo de houding van de kleine robot. Een kleine bulldozer met shifty, expressieve ogen, de bot reageert met vrolijkheid of verontwaardiging als hij games wint of verliest, voorbij de inwonende kat of hond rolt, of samen met jou de dagelijkse uitdagingen oplost die hij naar voren brengt. Gadjzik en Cardella zeggen dat Cozmo zonder twijfel wint voor de lol - terwijl ze ook effectief codeerprincipes en probleemoplossing leert. Het nadeel is de ietwat forse prijskaartje: dit kan je grote geschenk van het seizoen zijn. (Anki, $ 179, 99)