Als mensen het woord 'kunst' horen, denken ze er misschien in de traditionele zin aan: alleen aan een muur hangen om te worden waargenomen. Maar kunstenaar Camille Utterback probeert stukken te maken die kijkers fysiek aanspreken.
gerelateerde inhoud
- In deze tentoonstelling kun je spelen met de kunstwerken, of zelfs de kunst zijn
De kunstprofessor van de Stanford University combineert haar kunst met computertechnologie op een manier die mensen aanmoedigt om ermee te communiceren. Dit is vooral duidelijk in Text Rain, een interactieve digitale installatie die ze in 1999 maakte met Romy Achituv, toen een klasgenoot in het interactieve telecommunicatieprogramma van de New York University.
Kijkers staan voor een groot scherm, waar hun beelden worden geprojecteerd en letters naar beneden druppelen als regen. Vang een vallende zin, til het op - de kijker kan de tekst manipuleren. Op het eerste gezicht lijkt het op alfabetensoep, maar de letters zijn niet willekeurig. Ze zijn ontleend aan 'Talk, You', een gedicht van Evan Zimroth dat de complexiteit van een gesprek vastlegt. De kunstenaars dachten dat het gedicht - en de boodschap dat gesprek fysiek, emotioneel en intellectueel is - past bij de dynamische ervaring die ze probeerden te creëren.
Het Smithsonian American Art Museum heeft onlangs Text Rain overgenomen. Michael Mansfield, de curator van het museum voor film- en mediakunst, zegt dat de 'kritisch belangrijke' installatie 'echt het toneel heeft gezet voor hoe we ons in een museumruimte begeven.' Utterback en Achituv hebben in 2004 een patent gekregen voor de video-tracking software die de stuk.
Camille Utterback is professor kunst aan de Stanford University. (Jon Betz)Hoe spelen computers en technologie een rol in uw werk?
Daar is de hardware. Een camera of een aanraaksensor kan informatie verzamelen over wat mensen in een fysieke ruimte doen. Er is het softwarecomponent, dat is wat ik schrijf dat de regels creëert over hoe het systeem op die invoer reageert. Het is meestal visueel, omdat ik een beeldend kunstenaar ben - er gebeurt dus iets in een projector of op een monitor of met LED-verlichting op basis van die input. En dan is er duidelijk wat mensen in deze ruimte doen. Het is echt een feedbacklus. Over het algemeen gebeurt er niets in het systeem tenzij mensen iets doen.
Hoe werkt dit type interactieve installatie?
Het heeft enkele rekenaspecten, dus het draait op een computer of een microcontroller, of gewoon een stukje technologie dat een set instructies verwerkt. Ik schrijf de instructies, dus alles wat er op de schermen gebeurt, volgt mijn instructies op. De instructies zijn om een lijn te trekken als de persoon op een bepaalde manier loopt of een brief te laten stoppen als iemand een uitgestrekte hand heeft. Voor mij is het een heel spannende manier om kunst te maken, omdat ik de situatie creëer, maar het staat altijd open voor wat mensen doen.
Kijkers communiceren met elkaar en met de kunst. (Jon Betz)Waarom denkt Text Rain vandaag nog steeds zo relevant te voelen?
Het was geweldig om het leven van een stuk uit 1999 te bekijken - nu is het 2015 en om te zien dat mensen er nog zo mee worden ingenomen. In sommige opzichten heeft onze ervaring de technologie ingehaald die Romy en ik in de eerdere versie gebruikten. Mensen wisten niet eens wat een projector was toen we hem voor het eerst lieten zien, dat was heel ongebruikelijk voor mensen om te zien. Maar het feit dat het zo dwingend is, denk ik, heeft te maken met enkele van de esthetische beslissingen die we hebben genomen.
Wat betekent kunst voor innovatie?
Ik denk dat kunst innovatief is, omdat het verbindingen trekt die niet worden getekend. Er zijn veel manieren waarop je daarover kunt praten, maar voor mij gaat het om het aanpakken van enkele dingen die niet gebeuren in onze ruilhandel consumentencultuur. Het opwindende aan kunstenaar zijn is het oplossen van andere problemen dan het probleem dat een goed bedrijf of een goed product zou maken. Misschien worden die dingen uiteindelijk op verschillende manieren opgenomen in onze cultuur.
Camille Utterback en Romy Achituv hebben een patent voor een 'methode en systeem voor het faciliteren van draadloze, full-body, realtime gebruikersinteractie met digitaal gegenereerde tekstgegevens'. (USPTO)Vertel ons over uw patent.
Romy en ik vroegen, waarom betrekken computersystemen ons lichaam niet? Het is gewoon je vingers typen, of zelfs als je nu denkt aan hoeveel energie we in onze kleine telefoons stoppen als we ons hele verbazingwekkende bewegingsbereik hebben dat niet erg goed wordt aangepakt door deze systemen.
Omdat we geen super geavanceerde programmeurs waren, hebben we een heel eenvoudige manier bedacht om dat probleem op te lossen. Ik denk dat de reden dat het patent vol is, is dat het eigenlijk een eenvoudiger computer vision-systeem was dan sommige van de andere systemen waarop het eerder was gepatenteerd.
Text Rain maakt deel uit van de collectie van het Smithsonian American Art Museum. (Jon Betz)Wat hoop je dat mensen uit dit stuk halen?
Ik hoop dat wanneer iemand zich bezighoudt met een van mijn interactieve installaties, hij of zij hypothesen begint te maken over waar het systeem op reageert en waarom. Wat ik echt hoop is dat mensen dat dan uitbreiden en nadenken over hoe al onze acties de wereld om ons heen beïnvloeden. We maken deel uit van zoveel systemen - het milieu, onze families, onze gemeenschappen - en alles wat we doen is ingebed in al deze andere processen. We zijn erg krachtig, maar we maken ook deel uit van deze andere regelsets.