https://frosthead.com

Virtual Reality zou het volgende grote ding in het geven van liefdadigheid kunnen zijn

Soms is het enige dat nodig is om meer liefdadigheid te geven, een bezoek aan een plaats of persoon in nood. Maar niet elke situatie of locatie is toegankelijk voor de gemiddelde donor. Dat zou kunnen veranderen, schrijft Linda Poon van NPR, dankzij virtual reality-ervaringen die zijn ontworpen om empathie en het geven van goede doelen te vergroten.

Poon meldt dat activisten en filmmakers experimenteren met virtual reality-technologie met als doel een sterkere band te creëren tussen potentiële donoren en de gemeenschappen die ze kunnen helpen. Met de hulp van ultramoderne bril en VR-beelden uit gebieden met humanitaire crises, schrijft Poon, kunnen mensen een beter beeld krijgen van de verwoesting veroorzaakt door dingen als armoede, oorlog en natuurrampen.

De innovatieve manier om het geven van inspiratie te inspireren, is gebaseerd op voorlopige resultaten die suggereren dat meeslepende verhalen je empathie kunnen verhogen, meldt Poon. Van reizen naar Syrische vluchtelingenkampen tot reizen van de verwoestende aardbeving in Nepal, pioniers in virtual reality hopen dat meer diepgaande perspectieven kijkers zullen inspireren om genereuzer te geven.

Het is een concept dat onlangs werd getest in de straten van Londen. Volgens Amnesty International leidde een recente testrun van straatfondsen met Google Goggles en een rondleiding door "virtual reality Aleppo" in Syrië tot een toename van 16 procent in het geven van goede doelen.

Ondertussen experimenteren non-profitorganisaties met een ander soort virtual reality: een 'non-profitarchipel' in Second Life. De vier gesimuleerde locaties in de populaire virtuele 3D-wereld bieden non-profitorganisaties mogelijkheden om avatars te trainen, op te leiden en te bereiken - en de echte spelers die ze besturen.

Virtual Reality zou het volgende grote ding in het geven van liefdadigheid kunnen zijn