https://frosthead.com

Waarom kruiswoordpuzzels nog steeds meestal door mensen worden geschreven

Computers kunnen veel dingen doen, evenals mensen: sportartikelen schrijven, effectenmakelaars vervangen, en zelfs het beroemde gecompliceerde spel Go winnen. Maar er is één gebied waar mensen zich nog geen zorgen hoeven te maken: computers kunnen geen goed kruiswoordraadsel schrijven.

gerelateerde inhoud

  • Plagiaat Scandal Checkers the World of Crossword Puzzles
  • Test je smarts met de kerstkaartpuzzel van het British Spy Agency
  • Wat is een 9-letterwoord voor een 100-jarige puzzel?

Machines spelen wel een rol in het moderne kruiswoordraadselontwerp en helpen de rasters met woorden te vullen, schreef cruciverbalist (kruiswoordschrijver) Matt Gaffney in een artikel in Slate uit 2006 waarin diepgaand werd ingegaan op de vraag of computers of mensen betere puzzels schrijven. Maar ze kunnen geen puzzels schrijven die logisch zijn voor mensen zonder menselijke hulp, schreef hij toen. Het is nog steeds waar vandaag.

Kruiswoordpuzzels dateren uit deze dag in 1913, schrijft Matthew Shaer voor de Christian Science Monitor . Op dat moment publiceerde journalist Arthur Wynne de eerste kruiswoordpuzzel in de inmiddels ter ziele gegane New York World. De innovatie van Wynne zou een hoofdbestanddeel van de krant worden - hoewel het eerste kruiswoordraadsel in een diamant was gerangschikt, geen vierkant, en een "woordkruis" werd genoemd. Hoewel Wynne duidelijk een goed geïnformeerde persoon was, gezien de moeilijkheid van dat eerste kruiswoordraadsel, hij had niet kunnen voorzien hoe kruiswoordpuzzel de wereld zou worden.

First_crossword.png Het eerste kruiswoordraadsel, geschreven door Arthur Wynne in 1913. (Wikimedia Commons)

Wynne construeerde zijn kruiswoordraadsels met de hand, net als andere vroege kruiswoordraadselbouwers. Maar decennia lang hebben constructeurs computers gebruikt om te helpen met het invullen van een kruiswoordraadsel, dat wil zeggen de woorden die de themawoorden omringen. Maar zoals alles dat even cultureel is en evenveel kennis vereist als een kruiswoordraadsel, zijn er trends in kruiswoordraadselontwerp en loopt de tijd van de computer voor sommigen ten einde.

Gezien de wetenschappelijk ogende lay-out van de puzzels, is het logisch dat vroege computerprogrammeurs probeerden hun machines het werk te laten doen van het schrijven van kruiswoordraadsels. Helaas, "vroege inspanningen in computerondersteund kruiswoordraadselontwerp spuwden marginale kleine rasters vol met obscure woorden, " schreef Gaffney. Kruiswoordpuzzels zijn berucht omdat ze belachelijk onbekende woorden bevatten, ook wel 'kruiswoordraadsels' genoemd: INEE, NENE, ANOA, ATTU zijn slechts enkele voorbeelden. In de late jaren tachtig had de computerprogrammeur van Boston, Eric Albert, echter een idee, schreef hij:

Een computer zou kruiswoordpuzzels van hoge kwaliteit kunnen genereren als elk item in zijn woordendatabase zou worden gerangschikt op bijvoorbeeld een schaal van één tot 10. Een uitstekend puzzelwoord zoals JUKEBOX (ik moet dol zijn op al die hoog scorende Scrabble-letters) is misschien de moeite waard negen of tien, terwijl een hacky obscurity zoals UNAU (een soort luiheid die vaker in kruiswoordpuzzels is verschenen dan in het echte leven is opgemerkt) een of twee zou zijn. Door de woorden te rangschikken, zou de rommel worden weggelaten en zouden alleen de goede dingen erin gaan.

Dat is nog steeds hoe kruiswoordpuzzelbouwers die computerdatabases gebruiken het vandaag doen, schreef hij, het rangschikken van themawoorden (deze langere, vaak met woordjes gevulde antwoorden zijn nog steeds buiten het vaardigheidsniveau van een computer) en de zwarte vierkanten in een raster en dan met de computer te werken om de resterende lege ruimte in te vullen met andere woorden. Je eindigt nog steeds met esoterische woorden, maar de puzzel is in ieder geval logisch, in tegenstelling tot de door de computer gemaakte versies. En liefhebbers van kruiswoordraadsels begrijpen dat kruiswoordraadsels niet werken zonder vulling.

Beroemde cruciverbalists zoals Frank Longo zijn legendarisch voor het hebben van enorme databases met mogelijke kruiswoordpuzzels. Longo's heeft ongeveer negenhonderdduizend woorden en zinnen, schreef Michael Schulman voor The New Yorker in 2010. Toen Gaffney zijn stuk in 2006 schreef, was hij een van de weinige schrijvers die nog steeds kruiswoordraadsels schreef zonder de hulp van een database.

In 2016 is hij er nog steeds mee bezig, schrijft Oliver Roeder voor FiveThirtyEight . Maar nu maakt Gaffney deel uit van een beweging van indie kruiswoordpuzzel makers die zichzelf beschrijven als indie brouwers. “De [New York] Times is een pils van Budweiser; de Indië zijn kleine batches en IPA's ”, schrijft Roeder. Maar, vertelde Gaffney de verslaggever, de New York Times en andere legacy puzzels zullen waarschijnlijk nog een tijdje deel uitmaken van de industrie. "Ik zie niet dat de ander zijn bedrijf staakt", zei hij.

Waarom kruiswoordpuzzels nog steeds meestal door mensen worden geschreven