Ga voor een foto staan. Stel je nu voor dat je erin gaat staan en het als een langzame, vegende pan ziet. Dat is wat de Ierse kunstenaar John Gerrard doet met landschapsafbeeldingen, met behulp van een combinatie van fotografie, 3D-modellering en spelsoftware. Een tentoonstelling van zijn werk is in het Hirshhorn Museum tot 31 mei. Hij sprak met Jeff Campagna van het tijdschrift.
gerelateerde inhoud
- Vraag en Antwoord: Rick Potts
Is uw kunstwerk een vorm van virtual reality?
Het is virtual reality. Ik heb een zeer formele ruimte gecreëerd van waaruit je je omgeving kunt beschouwen. Het is een soort wereld, een zich ontvouwende scène.
Zijn je creaties arbeidsintensief?
Definitief. Ik werk samen met een team van specialisten: een 3D-modeler, een programmeur die realistische schaduwen en reflecties maakt en een producent die het allemaal samenvoegt. Het duurde een jaar voordat we enkele van de werken op de Hirshhorn hadden gemaakt.
Speel jij video spelletjes?
Ik ben geen gamer. Ik studeerde beeldhouwkunst en behaalde masteropleidingen in kunst en wetenschap. Binnen de wetenschapsgemeenschap hoorde ik praten over gaming-motoren en vroeg me af: "Wat is dat?" Dus iemand ging zitten en legde uit dat virtuele scènes in realtime kunnen worden weergegeven. Ik begon onmiddellijk potentiële nieuwe toepassingen te zien.
Waarom voel je je aangetrokken tot het Amerikaanse Westen?
Het Amerikaanse landschap is interessant op veel verschillende niveaus. De Great Southern Plains zijn zeer geschikt om praktisch opnieuw te worden gemaakt omdat ze grotendeels karakterloos zijn. Het heeft op zichzelf een zeer, zeer formele minimalistische kwaliteit. Om te beginnen ziet het er bijna synthetisch uit. En voor mij vertegenwoordigt het landschap - bezaaid met boerderijen en olievelden - ook de wereldwijde trend van ongeremde massaconsumptie.