Het mooie van rock-paper-scissors is dat het de kansen van succes gelijk maakt aan de spelers, zoals een muntworp, maar toch de illusie geeft dat er een agentschap bij betrokken is. (Uw rock-paper-scissors-strategie is natuurlijk de beste strategie.) Maar wat als iemand het systeem optrok en vals speelde, door op de een of andere manier elke hand van een tegenstander te kennen?
Een robothand die is gebouwd in een laboratorium van de Universiteit van Tokio doet precies dit. Het heeft 100 procent nauwkeurigheid aangetoond in het verslaan van een menselijke tegenstander in steen-papier-schaar (die in Japan janken wordt genoemd). Met hogesnelheidscamera's kan de robothand herkennen of zijn tegenstander een handvorm in steen, papier of schaar vormt voordat die vorm volledig is gevormd, en dit snel compenseren door het superieure gebaar te vormen.
Om dit te doen, profiteert de robot van de relatief langzame visuele verwerkingstijd van mensen. Het kost een persoon ongeveer 60 milliseconden om zijn handpositie te veranderen, en mensen kunnen visuele gebeurtenissen volgen in de orde van 30 tot 60 milliseconden. De robot knijpt echter net onder die afsnijding, herkent het gebaar van de menselijke tegenstander en flitst zijn winnende beweging in ongeveer 20 milliseconden.
Meer van Smithsonian.com:
Wat Rock-Paper-Scissors ons kan vertellen over besluitvorming
The Lizards That Live Rock-Paper-Scissors