https://frosthead.com

E-boek recreëert een monster

Over twee weken keert Frankenstein terug ... en deze keer is het persoonlijk.

Tenminste voor jou zou het kunnen. Mary Shelley's verhaal van monsterlijke obsessie en een obsessief monster wordt nieuw leven ingeblazen als een interactief boek, specifiek een app voor iPads en iPhones. Wat dat betekent is niet helemaal duidelijk. Maar een van de mensen die verantwoordelijk is voor het opnieuw samenstellen van de roman in digitale vorm, auteur Dave Morris, zegt dat het niet alleen een kwestie is van een lezer die keuzes maakt die het verhaal veranderen. Het is genuanceerder dan dat, houdt hij vol.

Hoewel een lezer van het interactieve Frankenstein beslissingen zal nemen die het verhaal beïnvloeden, zijn ze 'onderdeel van de interactie met de hoofdpersonen', zegt Morris, en niet alleen verschuivingen in het verhaal. Legt Morris uit: “Terwijl de plot zich ontvouwt, ontwikkel je een persoonlijke relatie met de hoofdpersonen. Daarom beschrijven we het als interactieve literatuur - het is echt een nieuw soort roman voor het digitale tijdperk. ”

Dat klinkt misschien als een verheven beschrijving van toeters en bellen, maar de Londense uitgever, Profile Books en inkle, het Britse ontwerpbureau dat met Morris samenwerkte om Frankenstein te interacteren , geloven echt dat dit een keerpunt in de literatuur zal zijn, het punt waar lezers niet langer tevreden mee zijn om met een boek mee te rijden, maar willen remmen en sturen en misschien onder de motorkap kijken.

Chatberichten als dialoog

Nu weet ik zeker dat velen van jullie vragen: "Waarom zou ik zo hard willen werken?" Veel mensen in de uitgeverij zijn het met je eens. Maar ze voelen dat ze geen keus hebben. Uit een recente Pew-internetstudie bleek dat ongeveer een op de vijf Amerikanen nu zegt dat ze een e-boek hebben gelezen. Vorig jaar kochten Amerikaanse consumenten meer dan 48 miljoen iPads, Android-tablets of e-readers, twee keer zoveel als in 2010.

En zelfs als de grote meerderheid van de lezers hun e-books nog steeds rechtuit neemt, maken uitgevers zich zorgen over het achterblijven van de curve, met name met een generatie die storytelling in tweets en IM's omarmt en verwacht dat levens met een mixband komen. Dus Simon & Schuster is van plan om dit jaar 60 "verbeterde" e-boeken uit te brengen; Penguin zegt dat het 50 zal uitbrengen.

Maar 'verbeterd', zo lijkt het, kan veel terreinen bestrijken. Met de digitale versie van Chopsticks, een roman voor volwassenen die in februari door Penguin is gepubliceerd, kunnen "lezers" door een fotoalbum bladeren, videoclips bekijken, luisteren naar de favoriete liedjes van de personages van het boek, hun instant messages bekijken. Je kunt het boek zelfs in willekeurige volgorde gebruiken - dat klopt, je kunt de volgorde van inhoud wijzigen.

Waarom zou je daar stoppen? Andere uitgevers zoeken naar manieren om het lezen van boeken socialer dan alleen te maken. Panio Gianopoulos, mede-oprichter van Backlit Fiction, spreekt bijvoorbeeld van een "literaire Farmville." (Nu is er een zin waarvan ik dacht dat ik die nooit zou zien.) Dat zou kunnen betekenen dat lezers stemmen om personages en verhaallijnen die ze leuk vinden in te vullen toegang krijgen tot geheime hoofdstukken als ze vrienden aanmoedigen om het boek te lezen.

"Multimedia is meer dan een connectie", vertelde Gianopoulos aan Wired in een recent interview. "Goed gedaan, het wordt een geheel nieuw type product, een hybride van boek en film, of een Facebook-pagina en tv-programma, of iets waar nog niemand aan heeft gedacht."

Wat het ook wordt, het voelt zich waarschijnlijk steeds minder als een boek. De waarheid is dat niemand weet hoe lang het duurt - of ooit - voor hybride verhalen om mainstream te worden. Veel verbeterde e-boeken hebben een zware geur van cd-roms en we weten hoe ze zijn geworden.

Schrijver Laura Miller kwam tot de kern van de zaak in een recent stuk voor Salon.com toen ze de vraag opriep of we onszelf onderdompelen in een verhaal en tegelijkertijd interactief kunnen zijn.

"Verhaal construeert deze alternatieve realiteit in je verbeelding en verhaal ondersteunt het, " schreef ze. “Waar het om gaat is niet het verhaal op de pagina - of het scherm - maar het verhaal in je hoofd. Interactieve kerstballen trekken de aandacht van de lezer terug naar het scherm, en dienen als een herinnering aan wat je wilt blijven vergeten: het feit dat dit allemaal gewoon is verzonnen, woorden op een pagina. ”

Miller ziet echter een groot potentieel in het opnieuw uitvinden van non-fictieboeken. Daar is ons doel om meer te begrijpen dan te bedenken en dus animaties of video's die concepten verduidelijken of een proces illustreren, verbeteren de ervaring echt. Wie wil er geen stapsgewijze video met een kookboek?

Toch is niemand in de uitgeverij zeker waar dit allemaal naartoe gaat. Ze weten wel dat het daar snel naartoe gaat en proberen nog steeds uit te zoeken wat waar en hoe werkt. Of zoals Ana Maria Allessi, vice-president en uitgever van HarperMedia zegt: "We zijn nog steeds een soort radio aan het maken voor tv."

Videobonus: hier is de promotievideo voor de bovengenoemde Chopsticks. Er zit daar ergens een boek.

E-boek recreëert een monster