Wie houdt er niet van innovatie? Het betekent vooruitgang en dynamiek en betere dagen vooruit, toch? Wat is er niet om lief te hebben?
Behalve, blijkbaar is het het idee van innovatie waar mensen zo verliefd op zijn. De motor die het aandrijft, niet zozeer.
Dus concludeert een nieuwe studie door wetenschappers van Cornell, de Universiteit van Pennsylvania en de Universiteit van North Carolina. Het bleek dat als het erop aankomt, mensen nogal wat conflicten hebben over creativiteit. In feite zijn hier enkele woorden die onderwerpen bestuderen die verband houden met creativiteit: pijn, gif en braaksel.
Braken? Tot zover de komende dagen. De realiteit is dat nieuwe ideeën de meeste mensen ongemakkelijk maken. Veel vaker wel dan niet, wijzen we ze af ten gunste van ideeën die praktischer lijken - wat meestal meer vertrouwd betekent. De onderzoekers geloven dat velen van ons een diepgewortelde voorkeur hebben voor creativiteit, een die ons doet denken aan innovatief denken, zelfs als we zeggen dat dat precies is wat we willen.
"Onze bevindingen impliceren een diepe ironie, " de wetenschappers deadpanned.
Ze suggereren dat bedrijven en organisaties moeten overschakelen van blinkend aandringen op 'creatief denken' naar meer aandacht voor het herkennen van creativiteit. Ideeën moeten niet worden weggegooid omdat ze onzekerheid of ongemak veroorzaken. Of zoals Todd Essig het in Forbes verwoordde: "... het kan tijd zijn om opnieuw te kalibreren, tijd om te erkennen dat iets de juiste beslissing is, omdat het een beetje verkeerd voelt."
Science fiction te hulp
Dit zou voor de meeste bedrijven een enorme cultuurverandering vereisen, schrijft science fictionauteur Neal Stephenson in World Policy Journal . Teveel zaken zijn tegenwoordig opgebouwd rond zekerheid, stelt hij. "In de juridische omgeving die zich rond beursgenoteerde ondernemingen heeft ontwikkeld, worden managers ten zeerste afgeraden om risico's die ze kennen af te sluiten ... zelfs als ze een idee hebben dat de gok op de lange termijn vruchten kan afwerpen", schrijft Stephenson. "Er bestaat niet zoiets als" lange termijn "in sectoren die worden aangestuurd door het volgende kwartaalverslag."
En dat, betoogt hij, betekent dat we steeds meer in een wereld leven "waar grote dingen nooit gedaan kunnen worden."
Echte zonnestraal, die vent. Stephenson denkt eigenlijk niet dat de situatie hopeloos is. Maar de verantwoordelijkheid voor innovatie moet niet liggen bij bedrijven die niet gemotiveerd zijn om verbeelding te omarmen, maar eerder bij sciencefictionschrijvers. Dat klopt, sciencefictionschrijvers. Hij stelt voor wat hij het Hieroglyph-project noemt, een oproep aan sci-fi-schrijvers om te doen wat Isaac Asimov deed voor robots of William Gibson voor het concept cyberspace. Een nieuwe golf van 'techno-optimisme', zegt hij, zou wetenschappers en ingenieurs kunnen helpen om het grote denken te doen.
Deze weg naar de hoofdweg
De schrijver Francisco Dao bood een iets rooskleurigere kijk op innovatie in de Washington Post, hoewel hij ook niet veel verwacht van het bedrijfsleven. In plaats daarvan kijkt hij naar ondernemers zoals Elon Musk, die het fortuin dat hij verdiende met de verkoop van PayPal gebruikte om SpaceX en Tesla Motors, het eerste moderne bedrijf voor elektrische auto's, te starten. Dao gelooft dat Musk's ambitie uit een meer grootmoedige plaats komt - hij wil goede dingen doen. Zegt Dao: "als de morele verplichting volledig vervaagt, vrees ik dat de grote ideeën en grote ambitie om de wereld ten goede te veranderen ermee vervagen."
Studeerpauze
Hier is een voorbeeld van nieuw onderzoek naar wat ons drijft:
- Baby's houden van eerlijkheid: ze weten blijkbaar wanneer volwassenen niet eerlijk spelen en ze laten het je weten, op hun eigen speciale manier.
- Wees een dwaas, win vrienden: jezelf in het openbaar vernederen kan je geliefd maken bij anderen. Dus ga je gang, morst koffie op jezelf. Wie mooi wil zijn moet pijn lijden.
- Geef het spel niet de schuld : gewelddadige games zullen je kind niet gewelddadig maken. Maar als hij humeurig en impulsief is, zeg hem dan weg te stappen van de controller.
- Vervuiling maakt je hersenen saai: nu kun je alle auto's buiten de schuld geven omdat je vergeet waar je je autosleutels hebt neergezet.
Videobonus: schrijver Elizabeth Gilbert begint over angst voor creativiteit. Eigenlijk haar eigen angst voor haar eigen creativiteit.