Miljoenen werknemers zullen vanmorgen minder productief zijn: de Google Doodle van vandaag - een digitale Rubik's Cube die op uw scherm kan worden gemanipuleerd - is "het meest uitgebreide gebruik van 3D dat we ooit hebben gedaan", zegt Ryan Germik, de teamleider zegt . Alsof je een stimulans nodig hebt om te blijven spelen, zeggen Germik en Richard The, de hoofdontwerper van het project, dat er een speciale verrassing wacht op mensen die erin slagen de Cube op te lossen.
Het kostte Ernö Rubik, de Hongaarse professor in interieurontwerp die de kubus uitvond, meer dan een maand om zijn eigen creatie op te lossen de eerste keer dat hij het probeerde. Hij vertelde CNN in 2012:
Het kostte me meer dan een maand onderzoek om het probleem onder ogen te zien, het te proberen te begrijpen, theorieën op te bouwen, ze te testen, denkend bij mezelf dingen als: "Ik heb één kant en één draai is 90 graden en als je het vier keer draait, Ik ben terug waar ik was ', enzovoort. Je moet regels vinden en dan vind je de wet van symmetrie, de wet van bewegingen.
Midden jaren 70 begon Rubik de kubus te ontwikkelen als een geometrisch speeltje - een kubus waarin de onderdelen onafhankelijk van elkaar konden bewegen. Nadat hij op een werkend mechanisme had geslagen, labelde hij de blokken met kleine stukjes kleurrijke tape en begon ermee te spelen. Pas toen besefte hij wat hij had gecreëerd. Puzzlesolver:
'Het was geweldig', schreef hij, 'om te zien hoe de kleuren na slechts enkele beurten gemengd werden, blijkbaar op willekeurige wijze. Het was enorm bevredigend om deze kleurenparade te zien. Net als na een mooie wandeling wanneer je veel mooie bezienswaardigheden hebt gezien, besluit je om naar huis te gaan, na een tijdje besloot ik dat het tijd was om naar huis te gaan, laten we de kubussen weer op orde brengen. En op dat moment kwam ik oog in oog te staan met de Big Challenge: wat is de weg naar huis? ''
Al snel werd het speelgoed verkocht in Boedapest en tegen 1980 werd het over de hele wereld geëxporteerd.
In de loop van de tijd hebben de kubusliefhebbers van Rubik allerlei variaties ontwikkeld, van een kubus die alleen door aanraking kan worden opgelost tot deze, die nooit kan worden opgelost. Het Google Doodle-team wilde al een tijdje hun eigen versie maken. Google had al een verbinding met de kubus. In 2010 ontdekten onderzoekers die de computers van Google gebruikten dat de Rubik's Cube vanuit elke positie in 20 bewegingen of minder kon worden opgelost. Maar de technologie die nodig was om een realistisch 3D-beeld van de kubus te maken, was tot nu toe niet echt geavanceerd. De code die ze gebruikten is nu echter beschikbaar, dus er is nu een hele nieuwe wereld van mogelijkheden voor 3D, op internet gebaseerde Rubik's-kubussen, inclusief, al "muzikale en typografie-gebaseerde kubussen, " zegt het.
Hoewel de kubus van Rubik 40 jaar geleden werd uitgevonden, is er niet echt een enkele datum in verband met zijn uitvinding. Het Google-team koos 19 mei omdat er 519 biljoen verschillende oriëntaties van de kubussen zijn, dus 5/19.
Als je gewoon niet genoeg kunt krijgen van Rubik's kubusverjaardagsvieringen, organiseert het Liberty Science Center in Jersey City een enorme Rubik's Cube-tentoonstelling die tot november 2014 geopend is voor bezoekers.
Oh, en als je gefrustreerd bent met de Google-versie van de kubus maar de verrassing wilt zien, kun je vals spelen door te kijken wat er gebeurt als iemand anders het oplost.
* Deze zin is bijgewerkt om te verduidelijken dat het Liberty Science Center de gastheer is en geen sponsor van de tentoonstelling.